Полноценный релиз состоялся 14 декабря 2013 года для устройств на Android, а затем 14 июля 2014 года для устройств на iOS[25]. Впервые информация об игре появилась 8 ноября 2011 года, а позже она была показана на таких мероприятиях, как Comic Con в Сан-Диего 12 июля 2012 года[26]. Изначально компания Niantic была частью Google, однако на момент выхода Ingress, отделилась от неё. При подстановочном сопоставлении DNS с Loadbalancer у вас могут быть динамические конечные точки DNS через Ingress. Можно подключить несколько поддоменов через один Ingress-контроллер, и каждый DNS может иметь собственную маршрутизацию.
Местоположение обозначается в виде маленькой стрелки в центре круга радиусом 40 метров. Этот радиус обозначает расстояние, в пределах которого возможно прямое взаимодействие. Игрок видит только своё собственное местоположение, но не местоположение других.
Порталы
Реальные товары, связанные с Ingress, первоначально были доступны через магазин товаров Google ещё в феврале 2013 года, до того как Niantic отделилась от Google[49]. В магазине продавались такие товары, как футболки и нашивки[52]. Ingress (или Ingress Prime) — многопользовательская онлайн-игра с дополненной реальностью, созданная Niantic Labs для устройств на базе Android и iOS.
Некоторые игроки привлекли внимание правоохранительных органов[89]. Поскольку игрокам может потребоваться время для успешного «взлома» портала, некоторые играют медленно передвигаясь по территории, что не рекомендуется разработчиками игры[90]. Кроме того, игроки использовали неофициальные приложения для преследования что такое стакан на бирже друг друга[92]. За разные действия игроки получают очки действия (англ. Action Points, сокр. AP). Накопление AP необходимо для повышения уровня доступа игрока[9].
Niantic также скорректировала процедуру инициации новых игроков в Ingress Prime, сделав её более тщательной, основываясь на реакции на процедуру инициации в Pokémon Go[36]. Уничтожайте Связи врага, атакуя резонаторы на его Связанных Порталах. Для этого используйте бустер/бомбу (XMP) чтобы нанести урон резонатору и уменьшить уровень его ХМ.
Ключи, Линки и Поля
Внутриигровое спонсорство AXA и MUFG закончилось в декабре 2017 года[47], а Lawson и Circle K в декабре 2019[48]. Предметы остались в игре, но упоминания о названиях компаний https://fxtrend.org/ были убраны. Один из самых популярных инструментов, применяется не только как балансировщик, но и в качестве proxy. Решение позволяет обновлять конфигурацию без потери трафика, service discovery на основе DNS, поддерживает динамическое конфигурирование через API.
Фракция Сопротивления рассматривает ХМ как потенциальную угрозу человечеству и считает, что их миссия заключается в защите человеческой расы от рейтинг фондовых бирж мира тех, кто стремится контролировать других с помощью ХМ[5]. Решение из разряда full service mesh, которое полностью управляет трафиком в кластере. Проект разработан на базе Envoy и пропагандирует максимальную управляемость, масштабируемость и безопасность. Решение позволяет контролировать маршрутизацию, мониторинг, авторизацию доступов и балансировку нагрузки. Это стабильное решение с обратной совместимостью, высокой скоростью и без Lua-плагинов или других модулей.
Полезное для начинающих играть в Ingress
На момент выхода Ingress Prime в ноябре 2018 года Niantic заявила, что «агенты в более чем 200+ странах приняли участие в более чем событиях и посетили более 1,2 миллиарда порталов»[2]. В Ingress используется система GPS мобильного устройства для определения местоположения игрока и взаимодействия с «порталами». В декабре 2017 года компания Niantic объявила, что в 2018 году будет выпущена основательно переработанная версия игры под названием Ingress Prime с использованием полностью переписанного нового клиента.
- Карта имеет чёрный фон и на ней отсутствуют какие-либо обозначения, за исключением зданий и дорог, выделенных серым цветом, а также водоёмов.
- Цель сохранения старого приложения заключалась в том, чтобы облегчить переход на новую[34].
- Поскольку игрокам может потребоваться время для успешного «взлома» портала, некоторые играют медленно передвигаясь по территории, что не рекомендуется разработчиками игры[90].
- В 2014 году 16-летний игрок в Бразилии погиб после того, как его сбил автобус во время игры[93].
- Эрин Старк утверждает, что система игры, в которой игроки номинируют порталы, основанные на уличном искусстве, по сути, является тем, что игроки курируют чувство места и более гибкое культурное наследие[62].
Два портала с восемью резонаторами, контролируемые одной фракцией, могут быть соединены игроком этой фракции, если он находится в радиусе действия одного из них и имеет ключ от другого. Максимально возможная длина связи зависит от среднего уровня портала и любых модов, усиливающих дальность связи портала. Однако связи между порталами любой фракции, кроме Машины, не могут пересекаться с уже существующими связями. Порталы могут поддерживать подключённые к ним связи и/или поля, если портал содержит не менее трёх резонаторов. Как только количество резонаторов станет меньше трёх, все связи и поля портала уничтожаются.
Как настроить LoadBalancer для Ingress-контроллера
В контексте игры поля контроля настраивают мышление населения на соответствующее мышление фракции, которой принадлежит поле. Единицы Разума измеряются количеством человек, живущих под этим полем[20]. Противоборствующая фракция может уничтожить поле, разрушив одну или несколько образующих его связей[19].
Что выбрать
Ingress Controller — прокси-сервер, развернутый в кластере Managed Kubernetes. Выбор контроллера зависит от требований приложений, размещенных в кластере Managed Kubernetes. Niantic предупреждают игроков о недопустимости незаконного проникновения и подчёркивают, что именно пользователь несёт ответственность за своё поведение во время игры. Эксперт по правовым вопросам Брайан Вассом считает это важным фактором в снижении правового риска AR-игр, который они несут, направляя игроков в определённое место[66]. В апреле 2022 года Niantic впервые внесла серьёзные изменения в игровую механику, разрешив на постоянной основе создание связей короче 500 м под полями[37]. Ingress была выпущена в закрытую бету 15 ноября 2012 года, с сопутствующей вирусной маркетинговой кампанией в Интернете[21][22][23][24].
Во время запуска в 2012 году пользователи критиковали Ingress за то, что она очень похожа на Shadow Cities, более старую, ныне не существующую игру с дополненной реальностью[86]. В обеих есть две фракции, которые борются за будущее мира с помощью смартфонов. Хотя игры имеют схожую игровую механику и внешний вид, есть и явные различия. Игроки, достигшие определённого уровня допуска могут подать заявку на создание нового портала[16]. Во время запуска игры предполагалось, что это позволит Google генерировать данные для своих сервисов, основанных на геолокации[17]. По состоянию на июль 2016 года сообщество Ingress прислало 15 миллионов порталов, и пять миллионов из них были включены в игру[18].